Chegamos ao 30º episódio do LibriCast e estamos muito felizes e orgulhosos dessa marca. Gostaríamos de agradecer a todos que fazem parte desse projeto e a todos os nossos ouvintes que nos apoiam no prosseguimento.
Neste episódio vamos conhecer como a gamificação e as tecnologias digitais podem ser utilizadas na sala de aula. Assim como vamos discutir sobre como as tecnologias são utilizadas como ferramenta de apoio no âmbito acadêmico e educacional.
Quer saber mais? Aperta o play e escute o episódio. 🎧💙