Skip to content
TrackPodcasts
leisureApr 9, 202614:48pending

Как создавалась Dead Cells, история студии Motion Twin

About this episode

Вы просили — мы сделали. Dead Cells — игра, которая вышла в 2018 году и полюбилась многими игроками. В новом эпизоде рассказали, как зомби-выживалка Hordes превратилась в Dead Cells, почему от коопа пришлось отказаться ради выживания студии (и здравого смысла), и причём здесь коммунизм. Приятного прослушивания! 

Подписывайся на социальные сети подкаста:

Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism

Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast


Личные блоги ведущих:

https://t.me/smallow_owl

https://t.me/inarinyan


За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:

https://t.me/slty_sg


Поддержать проект:

https://boosty.to/escapism_podcast


Музыка из выпуска:

Dead Cells - The Merchant (Official Soundtrack)


Источники:
https://web.archive.org/web/20090122034049/http://www.lesjeuxvideo.com/dossiers/motion-twin-dossier-et-interview.html

https://www.gamesindustry.biz/why-life-after-dead-cells-does-not-mean-growth

https://web.archive.org/web/20171019211620/https://venturebeat.com/2017/04/19/studio-abandons-free-to-play-web-and-mobile-games-for-passion-project-dead-cells/

https://gameinformer.com/interview/2018/12/30/dead-cells-designer-discusses-scrapped-ideas-roguelikes-and-the-potential-for

https://web.archive.org/web/20170707214608/http://www.gamasutra.com/view/news/299848/Designing_each_of_the_50_weapons_in_Dead_Cells_to_feel_distinctive.php

https://www.youtube.com/watch?v=OqD1g6ROP_0

https://www.youtube.com/watch?v=LtBNffzWhf4

https://www.pcgamer.com/dead-cells-is-a-perfect-example-of-early-access-done-right/

https://80.lv/articles/interview-with-the-developers-of-dead-cells

https://www.lacedrecords.co/blogs/blog/interview-dead-cells-composer-yoann-laulan-on-scoring-a-rogue-souls-vania


Get every episode summarized

Each time Эскапизм на окраине | История создания игр publishes, we email you a written briefing from the transcript — the topics, who appeared, and any specific claims, with the ad reads skipped.

Email me new episodes

Free for 3 shows. No card needed.

Hosts & guests

No transcript yet

This episode has not been transcribed. Request it and it moves to the front of the queue.

Как создавалась Dead Cells, история студии Motion Twin

Эскапизм на окраине | История создания игр

0:00
14:48

More episodes

More from Эскапизм на окраине | История создания игр

View all episodes →