
About this episode
Uscito in un periodo molto negativo per la licenza di Star Wars, Jedi: Fallen Order ha dimostrato che buoni giochi basati sull'opera di George Lucas si possono ancora fare, a patto di affrontare nella maniera giusta lo sviluppo, e non senza un gran numero di difficoltà, su tutti avere a che fare con fan per nulla facili da approcciare. Scopriamo insieme come Stig Asmussen, veterano della saga di God of War, sia entrato in Respawn Entertainment per lavorare a una produzione completamente originale, per poi dover cambiare gli obbiettivi in corsa. Quella di Jedi: Fallen Order è una storia di videogame particolare, sia per lo strettissimo rapporto che ha legato lo story group di LucasFilm e il team di sviluppo, sia per le conseguenze che questo ha avuto sui ritmi di produzione.
Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Get every episode summarized
Each time Storie di videogame publishes, we email you a written briefing from the transcript — the topics, who appeared, and any specific claims, with the ad reads skipped.
Email me new episodesFree for 3 shows. No card needed.
Hosts & guests
No transcript yet
This episode has not been transcribed. Request it and it moves to the front of the queue.
More episodes
More from Storie di videogame

La storia di Gears of War - Osare sognare
Storie di videogame
Aug 10, 202634:14pending

La storia di Diablo - Il richiamo della montagna
Storie di videogame
May 18, 202644:18pending

La storia di Baldur's Gate 3 - Off the record #12
Storie di videogame
Feb 25, 202637:22pending

La storia di Baldur's Gate - Il gioco dei Dottori
Storie di videogame
Jan 26, 202631:33pending