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Dominik Schön ist Mitgründer des Entwicklerteams Kaleidoscube, das kürzlich sein Debüt-Spiel veröffentlichen konnte: "A Juggler's Tale", ein fantasievoller Action-Plattformer, der in einer mittelalterlich anmutenden Welt die berührende Geschichte der Marionette Abby erzählt. Für Dominik und sein kleines Team war der Release des Spiels, das einmal als Uni-Projekt begann, ein besonderer Moment.
Im Gespräch mit Dom Schott erzählt der spieleentwicklende Namensvetter von der teils anstrengendem Arbeit an "A Juggler's Tale", der Suche nach einem Publisher und wie es mit dem jungen Team nun weitergehen wird. Und Tee, um Tee ging's auch.
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