
Как создавалась Dispatch, история AdHoc Studio
About this episode
2025 год выдался богатым на хорошие проекты и одной из последних, но далеко не по значимости, вышла игра про менеджера супер-героев, которого знатно потрепала жизнь. В новом эпизоде рассказали про абьюзивные отношение разработчиков с Telltale, как же Dispatch стал жизнеутверждающей комедией и как AdHoc встретились с Critical Role. Приятного прослушивания!
Билеты на лекцию «Ностальгия как движок: магия пиксельных игр»: https://mediomodo.ru/escapism-msk#ticketscloud:event=6936b39997696bfa13348eeb
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка в выпуске:
Andrew Arcadi - Rob and Courtney
Источники:
https://techraptor.net/gaming/interviews/dispatch-cast-interview
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-11-14/the-turbulent-seven-year-saga-behind-hit-game-dispatch
https://variety.com/2019/gaming/news/adhoc-studio-telltale-ubisoft-1203128704/
https://gameinformer.com/interview/2025/10/14/aaron-paul-opens-up-about-dispatch-his-first-video-game-performance-it-was
https://www.youtube.com/watch?v=aGcWHnV7E0o
https://www.eurogamer.net/making-of-dispatch-how-adhoc-rode-rejection-to-huge-success
https://techraptor.net/gaming/features/dispatch-is-episodic-workplace-comedy-first-iterating-where-telltale-refused-to
Get every episode summarized
Each time Эскапизм на окраине | История создания игр publishes, we email you a written briefing from the transcript — the topics, who appeared, and any specific claims, with the ad reads skipped.
Email me new episodesFree for 3 shows. No card needed.
Hosts & guests
No transcript yet
This episode has not been transcribed. Request it and it moves to the front of the queue.
More episodes
More from Эскапизм на окраине | История создания игр

Фрирен, провожающая в последний путь: второй сезон / Sousou no Frieren
Эскапизм на окраине | История создания игр

Тогда и сейчас: Как менялись РПГ, основанные на редакциях правил D&D. Pool of Ra...
Эскапизм на окраине | История создания игр

Как создавалась Starbound, история студии Chucklefish
Эскапизм на окраине | История создания игр

Как создавалась Dead Cells, история студии Motion Twin
Эскапизм на окраине | История создания игр