
Как создавалась серия Trine, история студии Frozenbyte
About this episode
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Поддержать проект:
https://boosty.to/escapism_podcast
Музыка из выпуска:
Ari Pulkkinen - Main Theme
Источники:
http://www.gamelook.com.cn/2015/06/219973/
https://web.archive.org/web/20120510165426/http://www.gamasutra.com/view/news/116017/Interview_Talking_Trine_with_Frozenbyte.php
https://linuxgamingnews.org/2011/04/12/the-humble-frozenbyte-bundle/
https://www.youtube.com/watch?v=LwDzsRd8SrU
https://www.ign.com/articles/2005/07/07/shadowgrounds-interview
https://www.gamesindustry.biz/trine-a-q-a-with-soundtrack-composer-ari-pulkkinen
https://www.playground.ru/trine_4_the_nightmare_prince/news/videodnevnik_razrabotchikov_trine_4_vklyuchaet_novye_otryvki_gejmpleya_i_zakulise_igry-502230#comments
https://www.eurogamer.net/trine-5-a-clockwork-conspiracy-is-official-and-launching-this-summer
https://www.frozenbyte.com/
Get every episode summarized
Each time Эскапизм на окраине | История создания игр publishes, we email you a written briefing from the transcript — the topics, who appeared, and any specific claims, with the ad reads skipped.
Email me new episodesFree for 3 shows. No card needed.
Hosts & guests
No transcript yet
This episode has not been transcribed. Request it and it moves to the front of the queue.
More episodes
More from Эскапизм на окраине | История создания игр

Фрирен, провожающая в последний путь: второй сезон / Sousou no Frieren
Эскапизм на окраине | История создания игр

Тогда и сейчас: Как менялись РПГ, основанные на редакциях правил D&D. Pool of Ra...
Эскапизм на окраине | История создания игр

Как создавалась Starbound, история студии Chucklefish
Эскапизм на окраине | История создания игр

Как создавалась Dead Cells, история студии Motion Twin
Эскапизм на окраине | История создания игр