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数字化战场,数据+软件系统即是新武器
在俄乌冲突爆发一年半后的2023年9月,欧洲最具影响力的智库之一——欧洲对外关系委员会(ECFR)发布了一份研究报告,给出了这样一个论断:乌克兰已全面拥抱数字化战场,战场数据的收集、融合和分析是乌克兰在战争第一年成功防御的关键要素。
而支撑乌克兰进行战场数据的收集、融合和分析工作的正是各类软件系统,其中就包括来自美国帕兰提尔公司提供的软件产品。
根据2024年2月《时代》周刊的报道,帕兰提尔为乌克兰提供了多款软件产品,包括具有代表性的“元星座”(MetaConstellation)等。这些软件作为“技术底座”,正帮助乌克兰军方处理诸多从各种情报渠道汇总而来的海量原始数据。在对数据进行收集、整理和分析后,这些软件会以可视化界面来呈现这些敌方阵地和装备的数据。
值得一提的是,这些数据一方面来自传统渠道,如商业卫星、无人机、可穿透云层的合成孔径雷达和能探测部队调动与炮火的热成像仪等为代表的传感器;另一方面则来自“新”的渠道。
“众包情报”软件正重新定义乌军情报能力
这些“新”的渠道来源是来自多个应用程序的数据和信息,包括乌克兰民众的“随手拍”“随手上传”。
这种来自民众提供的战场情报信息虽在过往战争中早已有之,但在俄乌战场上,它已经被软件塑造成新模式新形态——战争爆发后,乌克兰数字化转型部在即时通讯应用Telegram上推出了名为“电子敌人”(e-Enemy)的聊天机器人,通过政务应用程序Diia(Дія)完成身份验证的乌克兰公民可以通过该聊天机器人提交与俄军动向相关的文字、照片、视频及位置信息等。
这些“众包情报”数据在进入后端系统后,由上述的数据软件系统来筛选、融合和分析,并导入后续的打击行动中。
时任数字转型部长的费多罗夫在2025年6月时透露,已有67.4万人使用“电子敌人”,乌克兰政府已经收到了超过66万条俄军动向的报告。目前该系统仍在积极运行,每天处理数百条高质量信息。
不难看出,这类“众包情报”软件事实上促使了战时的乌克兰民众个人更多地参与到战争中,这种“随手拍”模式很可能会在未来的战争中重演。
这可以被视为“软件定义战争”这一军事新理念的具体组成部分,面向民众的“众包情报”软件已经在定义乌克兰的情报力。
“软件定义战争”,当软件是战斗力放大器
传统与新兴渠道的海量战场情报数据让俄乌冲突的战场数据达到了战争史前所未有的量级,这意味着数据分析软件成为了“刚需”。
《时代》周刊2024年2月的一则报道称,过去处理如此海量战场数据的分析工作需要数百人才能完成,如今只需要在帕兰提尔公司软件界面上轻点几下鼠标即可。同时,帕兰提尔公司的AI模型还会向军方提供打击敌方阵地的最优方案,这些AI模型也会在每次打击中学习并不断优化。
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